s04e18 — Почему фильмы снимают в 24 FPS, а не в 30, 48 или 60. И как в кино появился звук

Луцай — s04e18 — Почему фильмы снимают в 24 FPS, а не в 30, 48 или 60. И как в кино появился звук

Моя оценка

5
MyShows
(5)
Длительность: 23 мин.
Даты выхода: 01.09.202301.09.2023 03:00
Всего просмотров: 1024.39%
s04e14 - Самые крутые механики в играх, которые все забыли № 2 — маскировка, разрушаемость, гаджеты
s04e15 - Почему игры Ubisoft крутые
s04e16 - Почему BALDUR'S GATE 3 популярна? Самая иммерсивная РПГ, но…
s04e17 - Почему в BALDUR'S GATE 3 крутой дизайн уровней
s04e18 - Почему фильмы снимают в 24 FPS, а не в 30, 48 или 60. И как в кино появился звук
s04e19 - STARFIELD: как геймплей Bethesda деградировал после Oblivion, Skyrim и Fallout
s04e20 - КАК СОЗДАЮТ УРОВНИ В ААА ИГРАХ / Разбор Starfield, Baldur's Gate 3, Cyberpunk 2077, Resident Evil 4
s04e21 - Как Bethesda уничтожила уникальность своих игр и механики с помощью Starfield и Fallout 4
s04e22 - Как портируют игры — ГОТИКА (Gothic) на консолях

Обсуждение 18 серии 4 сезона
Обсуждение серии

Комментариев пока нет, и Вы можете оставить первый!
Написать комментарий:
Инструкция использования
Реклама